تنظيم بطولة ستة قرارات وجدول واحد: اختر النظام، واحسب عدد المباريات، واحجز الملعب، واجمع الفرق، واكتب القوانين، وحدّد من يسجّل النتيجة. يتناول هذا الدليل القرارات واحداً تلو الآخر، ومعها الحساب الذي يجعل التواريخ واقعية.
1. اختر النظام قبل كل شيء
كل قرار آخر يتبع هذا القرار، لأن النظام يحدّد عدد المباريات، وبالتالي عدد الأيام والملاعب والحكّام. هناك ثلاثة أنظمة تستحق التفكير، ورابع يُستحسن تجنّبه في أغلب الحالات.
- دوري
- يلتقي كل فريق ببقية الفرق. الأعدل، والأكثر مباريات، والأطول وقتاً. الترتيب هو الذي يحسم، فلا نهائي إلا إذا أضفته.
- خروج المغلوب (كأس)
- من يخسر يغادر. الأقصر، لكن نصف الفرق تلعب مباراة واحدة وتعود إلى بيتها — صفقة خاسرة إن كانت قد دفعت رسم مشاركة.
- مجموعات ثم خروج المغلوب
- مجموعات صغيرة يلتقي فيها الجميع، ثم يتأهّل الأوائل إلى خروج المغلوب. يلعب كل فريق مباراتين أو ثلاثاً على الأقل، وتُختتم البطولة بنهائي. وهذا النظام هو الأنسب لأغلب بطولات الأحياء.
- إقصاء مزدوج
- لا يخرج الفريق إلا بعد خسارتين. أعدل من خروج المغلوب وأقصر بكثير من الدوري — ومناسب لبطولة نهاية أسبوع سافر إليها الجميع.
إن كانت الفرق قد سافرت أو دفعت رسم مشاركة، فلا تختر خروج المغلوب وحده، لأن نصفها سيلعب مباراة واحدة فقط. أمّا المجموعات ثم خروج المغلوب فتكلّف يوماً إضافياً، لكن كل فريق يعيش بطولة حقيقية.
2. احسب كم مباراة يعني ذلك
هذا هو الرقم الذي يخبرك إن كانت خطتك تتّسع لها الأيام المتاحة. احسبه قبل أن تحجز أي شيء.
- دوري، ذهاب فقط
- N × (N − 1) ÷ 2. ثمانية فرق تعني 28 مباراة، واثنا عشر فريقاً تعني 66.
- دوري، ذهاب وإياب
- N × (N − 1). ثمانية فرق تعني 56 مباراة.
- خروج المغلوب
- N − 1، دائماً — فكل مباراة تُقصي فريقاً واحداً بالضبط. ستة عشر فريقاً تعني خمس عشرة مباراة، بتأهّل مباشر أو بدونه.
- مجموعات ثم خروج المغلوب
- اجمع الاثنين: كل مجموعة دوري صغير قائم بذاته، ثم N − 1 مباراة لأدوار خروج المغلوب التي تليها.
عدد الجولات لا يقلّ أهمية عن عدد المباريات، لأن الجولة هي ما يُلعب في يوم واحد. العدد الزوجي من الفرق يحتاج إلى N − 1 جولة ليلتقي الجميع بالجميع، والعدد الفردي يحتاج إلى N جولة، لأن فريقاً يرتاح في كل جولة.
مولّد جدول المبارياتأدخل فرقك واحصل على الجدول كاملاً جولة بجولة، لترى فوراً إن كانت تواريخك تتّسع له.3. احجز الملعب على مقاس النظام، لا العكس
اقسم عدد المباريات على الفترات التي تستطيع الحصول عليها فعلاً. ملعب متاح أربع ساعات يوم الأحد يعطيك نحو أربع مباريات بأحد عشر لاعباً، أو ثماني مباريات مصغّرة — فمباريات الصيغ المصغّرة أقصر وتتعاقب أسرع، ولهذا تناسب بطولة نهاية أسبوع في ملعب واحد.
- أحد عشر لاعباً
- شوطان من 40 إلى 45 دقيقة. احسب ساعتين للمباراة مع الفاصل.
- سبعة لاعبين
- شوطان من 25 إلى 30 دقيقة. احسب ساعة.
- خمسة لاعبين / صالات
- شوطان من 20 إلى 25 دقيقة، غالباً بتبديلات طائرة. احسب 45 دقيقة.
اترك فترة فارغة كل يوم، فشيء ما سيتأخّر حتماً، والجدول بلا هامش يحوّل تأخّر مباراة واحدة إلى تأخّر كل ما بعدها. وفي رمضان احسب الوقت من بعد الإفطار، لا من أذان المغرب.
4. اجمع الفرق ولاعبيها كتابةً
اجمع قائمة اللاعبين، لا اسم الفريق ورقم هاتف فقط. فقائمة اللاعبين هي ما يحسم أي نقاش لاحق حول أهلية لاعب، وهي أكثر ما يتجاهله المنظّمون وأكثر ما يندمون عليه.
- اسم الفريق، ومسؤول واحد باسمه ورقم هاتفه.
- الاسم الكامل لكل لاعب، ورقم قميصه إن وُجد.
- رسم المشاركة، إن كان هناك رسم، وهل دُفع.
- موعد نهائي لا يُضاف بعده أي لاعب — قبل المباراة الأولى عادةً، أو قبل أدوار خروج المغلوب.
جدول بيانات يكفي لهذا. أمّا مجموعة واتساب فلا تكفي: ففي الأسبوع الثالث لن يجد أحد الرسالة التي فيها القائمة.
5. اكتب القوانين قبل صافرة البداية الأولى
سبب كل خلاف تقريباً في البطولات قانون لم يكتبه أحد. وهذه هي القوانين التي يُختلف عليها فعلاً، وكلٌّ منها سطر واحد قبل البطولة، أو أمسية كاملة من الجدال بعدها.
- النقاط
- ثلاث للفوز، وواحدة للتعادل. اكتبها رغم وضوحها.
- معايير كسر التعادل
- ما الذي يفصل بين فريقين متساويين في النقاط، وبأي ترتيب. فارق الأهداف ثم الأهداف المسجَّلة هو التسلسل الشائع، والمواجهات المباشرة أولاً هي البديل. اختر واحداً واكتب الترتيب كاملاً.
- أهلية اللاعبين
- من يحق له اللعب، ومتى يُسجَّل اللاعب، وماذا يحدث إن أُشرك لاعب غير مسجَّل.
- الإيقاف
- كم بطاقة صفراء تعني الإيقاف، وكم مباراة تكلّف البطاقة الحمراء.
- مواجهات خروج المغلوب
- أشواط إضافية ثم ركلات ترجيح، أم ركلات ترجيح مباشرة. وهل تُحتسب الأهداف خارج الأرض إن لُعبت المواجهات ذهاباً وإياباً.
- الانسحاب
- بأي نتيجة تُسجَّل مباراة الفريق الذي لم يحضر، وهل تؤثّر في فارق الأهداف.
احسم ترتيب معايير كسر التعادل في الأسبوع الأول لا في الأخير. فهو القانون الأقرب إلى تحديد هوية البطل، والوقت الوحيد للاتفاق عليه هو قبل أن يعرف أحد لمصلحة من سيكون.
6. حدّد من يسجّل النتيجة
لا بد أن يدوّن أحدهم ما حدث، وإن كان هذا الشخص أنت واقفاً على خط تماس مباراة واحدة، فالملاعب الثلاثة الأخرى بلا تسجيل. عيّن شخصاً لكل ملعب قبل أن يبدأ اليوم — حكماً، أو مساعداً، أو لاعباً احتياطياً معه هاتف.
- النتيجة بالطبع — لكن أيضاً من سجّل ومتى، وإلا صارت قائمة الهدّافين مجرّد تخمين.
- البطاقات، وإلا تعذّرت متابعة الإيقافات وبقي القانون الذي كتبته في الخطوة الخامسة حبراً على ورق.
- موعد صافرة البداية، ليكون لأي خلاف حول التأخّر جواب.
ينبغي لمن يسجّل أن ينشر في اليوم نفسه. فالترتيب الذي يظهر يوم الأربعاء لا يثق به أحد، لأن ثلاثة أشخاص سيتذكّرون النتيجة حينها بثلاث روايات مختلفة.
7. ما الذي يفعله دوريفاي بكل هذا
كل ما سبق صحيح سواء استعملت برنامجاً أم لا. وهذا هو الجزء الذي يتولّاه دوريفاي عنك، وجاء في آخر الدليل عن قصد: فالدليل يستحق القراءة من دونه.
- تختار النظام والقوانين — ومنها ترتيب معايير كسر التعادل من الخطوة الخامسة — فيُنشئ لك كل المباريات.
- يفتح من في الملعب لوحة المباراة ويسجّل الأحداث لحظة وقوعها، فيتحدّث الترتيب وقائمة الهدّافين تلقائياً.
- الإيقافات الناتجة عن تراكم البطاقات الصفراء وعن البطاقات الحمراء تُحتسب دون أن يعدّها أحد.
- لكل بطولة وفريق ولاعب صفحة عامة، فيكون لديك رابط تُرسله بدل صورة لجدول.
- يبقى الموسم الماضي متاحاً للجميع، ويمكن إنشاء الموسم القادم منه.
بطولتك الأولى مجانية، حتى 8 فرق من 7 لاعبين، بلا بطاقة بنكية؛ والبطولات الأكبر بباقات مدفوعة تُسعَّر حسب عدد الفرق واللاعبين. ومتابعة البطولة مجانية للجميع. يجري التنظيم في لوحة التحكّم، وهي تطبيق منفصل، أمّا التطبيق فمكان المتابعة.
الأدوات المجانيةمولّدات جدول المباريات وجدول الدوري وجدول خروج المغلوب لا تحتاج إلى حساب إطلاقاً — استعملها لحسابات الخطوتين الثانية والخامسة أياً كانت الأداة التي تدير بها بطولتك.أسئلة
- كم فريقاً أحتاج لبطولة؟
- أربعة تكفي لمجموعة صغيرة ونهائي. ومن ستة إلى اثني عشر هو المجال الذي تقع فيه أغلب بطولات الأحياء، لأنه يملأ نهاية أسبوع دون الحاجة إلى أكثر من ملعب أو ملعبين. وفوق ستة عشر فريقاً تصبح ما تديره دورياً يمتدّ أسابيع لا بطولة قصيرة.
- كم تستغرق البطولة؟
- اقسم عدد المباريات على ما يمكن لعبه في اليوم. ثمانية فرق بنظام الدوري تعني 28 مباراة — ثلاثة أيام أو أربعة على ملعب واحد، أو يوماً طويلاً على أربعة ملاعب. وثمانية فرق بنظام المجموعات ثم خروج المغلوب تعني نحو 16 مباراة، تتّسع لها نهاية أسبوع.
- ما أفضل صيغة لبطولة يوم واحد؟
- المجموعات ثم خروج المغلوب. فالمجموعات الصغيرة تضمن لكل فريق مباراتين أو ثلاثاً، وأدوار خروج المغلوب تمنحك نهائياً تُختتم به البطولة. أمّا خروج المغلوب وحده فأقصر، لكنه يُعيد نصف الفرق إلى بيوتها بعد مباراة واحدة.
- كيف أقسّم الفرق على المجموعات بعدل؟
- صنّفها: رتّب الفرق بحسب ما تعرفه عنها — ترتيب العام الماضي، أو القسم، أو السمعة — ثم ضع فريقاً قوياً في كل مجموعة قبل أن توزّع الفرق التي تليها، وهكذا. فهذا يمنع التقاء أقوى فريقين في دور المجموعات.
- ماذا يجب أن يغطّي رسم المشاركة؟
- إيجار الملعب، وأجور الحكّام، واحتياطياً لمباراة قد تحتاج إلى إعادة جدولة. احسب المجموع أولاً واقسمه على عدد الفرق، بدل أن تختار رقماً مستديراً وتأمل أن يكفي. وأخبر الفرق بما يغطّيه حين تجمعه.
- هل أحتاج إلى برنامج لإدارة بطولة؟
- لا. جدول البيانات يدير البطولة جيداً، إلى أن يصبح على أحدهم أن ينشر الترتيب ويحدّث قائمة الهدّافين ويتابع الإيقافات في الوقت نفسه. عند هذه النقطة يبدأ البرنامج في توفير وقت أكثر مما يكلّف.