Aller au contenu

Le produit

Logiciel de gestion de tournoi de football

Faits vérifiés le 14 septembre 2026

Dawrify est un logiciel de gestion de tournois et de championnats de football amateur : vous choisissez la formule et les règles, il génère tous les matchs, quelqu'un au terrain saisit le match en direct, et le classement, la liste des buteurs et la page publique de chaque tournoi, équipe et joueur se mettent à jour seuls. Il fonctionne en anglais et en arabe, et votre premier tournoi est gratuit, jusqu'à 8 équipes de 7 joueurs.

1. Le moteur de compétition

Ce qui détermine si un logiciel peut faire tourner votre compétition, c'est le nombre de formes qu'il connaît. Cinq types de phases sont implémentés, et une compétition peut en combiner plusieurs — une phase de poules suivie d'une phase finale, ce sont deux phases et non un cas particulier.

Championnat
Tout le monde rencontre tout le monde, une fois ou aller-retour. Un seul classement tranche.
Poules
Plusieurs petits championnats simultanés qui alimentent une phase suivante.
Élimination directe
Le perdant sort, avec un tirage classé, croisé ou aléatoire.
Phase de ligue
Un classement unique où personne ne rencontre tout le monde : chaque équipe affronte un nombre fixe d'adversaires tirés de chaque chapeau, moitié à domicile et moitié à l'extérieur. La formule de la Ligue des champions depuis 2024-25.
Double élimination
Deux tableaux : une défaite fait basculer l'équipe dans le tableau des perdants plutôt que hors de la compétition, et les deux vainqueurs se retrouvent en grande finale.

Le foot à 5, à 7 et à 11 sont des formules à part entière et non de simples étiquettes : chacune arrive avec ses réglages par défaut. Le foot à 7 avec des mi-temps de 25 minutes et une feuille de match de 12 joueurs en remplacements volants, le foot à 5 avec des mi-temps de 20 minutes, le foot à 11 avec des mi-temps de 45 minutes, 18 joueurs et cinq remplacements en trois fenêtres. Une formule personnalisée couvre le reste. Tout cela se modifie ; l'intérêt est de ne pas avoir à le faire.

L'ordre de départage vous appartient, et c'est le classement qui l'applique, pas celui qui le lit. Par défaut : différence de buts, puis buts marqués, puis confrontations directes, puis cartons — et vous pouvez le réordonner avant le début de la compétition.

Essayer le moteur sans compteLes générateurs gratuits appellent le moteur de calendrier sur lequel tourne le produit. Entrez vos équipes et regardez le calendrier qu'il construirait.

2. Le jour du match

Celui qui est au terrain ouvre une console de match et saisit les événements au fur et à mesure — buts, cartons, remplacements. Tout le reste en découle, plutôt que de dépendre de quelqu'un qui retape le résultat à un deuxième endroit.

  • Le classement se trie tout seul, selon votre ordre de départage.
  • La liste des buteurs se construit à partir des buts au moment de leur saisie.
  • Les suspensions pour cumul de cartons jaunes, pour rouges et pour second jaune sont suivies sans que personne ne compte — et les trois se règlent séparément, parce qu'une compétition qui efface les cartons à l'entrée en phase finale n'est pas la même que celle qui les conserve.
  • Les visuels de journée sont générés pour les affiches et les résultats : ce qui part sur les réseaux n'est pas une capture d'écran d'un tableau.
  • Un tableau d'affichage plein écran tourne dans n'importe quel navigateur, pour l'écran présent au terrain.

3. La trace publique

Chaque tournoi, équipe, joueur et match a une vraie page web avec sa propre adresse — ni une vue derrière un identifiant, ni une image. C'est toute la différence entre une compétition dont on peut envoyer le lien et une qui n'existe que dans une conversation de groupe.

Les pages portent des données structurées schema.org et figurent dans le sitemap : un moteur de recherche peut lire ce qu'est la compétition, qui a joué et quel a été le score. La saison passée reste publique quand la suivante commence, et la suivante peut être créée à partir d'elle — ce qui évite à une deuxième édition de repartir d'une page blanche.

Les supporters suivent un tournoi dans l'application ; vos résultats leur parviennent ensuite sans que vous envoyiez de message.

4. Les langues

Le logiciel fonctionne en anglais et en arabe, avec une mise en page complète de droite à gauche et non un miroir ajouté après coup — tableaux, arbres de compétition et console de match compris. Il est construit au Maroc, ce qui explique que ce soit vrai depuis la première version plutôt qu'ajouté ensuite.

Pour être précis : ce site est aussi publié en français, mais le tableau de bord de l'organisateur et l'application sont en anglais et en arabe. Si vous organisez en français aujourd'hui, les pages publiques que lisent vos équipes sont en français, la console dans laquelle vous travaillez ne l'est pas.

5. Ce que cela coûte

Votre premier tournoi est gratuit, jusqu'à 8 équipes de 7 joueurs, sans carte bancaire. Les tournois plus grands passent par une formule payante, au nombre d'équipes et de joueurs. Suivre une compétition est gratuit pour tout le monde : on paie pour organiser, jamais pour regarder.

TarifsCe qui est gratuit aujourd'hui, et comment les offres payantes sont censées fonctionner plus tard.

6. Quand ce n'est pas le bon outil

Une page qui n'énumère que des qualités est une publicité. Voici les cas où autre chose répond mieux — le dire ne coûte rien si l'outil convient pour le reste.

  • Vous voulez suivre un championnat professionnel. C'est un logiciel pour les compétitions que vous organisez vous-même ; les matchs et les classements qu'il affiche sont ceux que quelqu'un a saisis.
  • Vous devez encaisser de l'argent — inscriptions, cotisations, paiement en ligne. Il ne gère pas les paiements du tout : l'argent reste là où vous le gérez déjà.
  • Vous organisez un seul match amical. Le moteur de calendrier, le classement et les pages publiques sont tous superflus pour un match.
  • Votre besoin est la gestion d'équipe plutôt que la gestion de compétition — disponibilités, présences, messagerie d'équipe. C'est le travail d'une application d'équipe, pas d'un moteur de compétition.

7. Par où commencer

L'organisation se fait dans le tableau de bord, une application distincte de celle où les gens suivent. Créer une compétition, c'est un nom, une formule et une liste d'équipes ; les matchs, le classement et les pages publiques se construisent à partir de là.

Comment organiser un tournoiLa partie football avant la partie logiciel : choisir la formule, le calcul, le terrain, les inscriptions, le règlement et le jour du match.Les quatre applicationsLa régie, l'application, les pages publiques et le tableau d'affichage, et à quoi sert chacune.

Questions

Existe-t-il un logiciel gratuit de gestion de tournoi de football ?
Sur Dawrify, votre premier tournoi est gratuit, jusqu'à 8 équipes de 7 joueurs, sans carte bancaire ; les tournois plus grands passent par une formule payante. Suivre une compétition est gratuit pour tout le monde. Les générateurs de calendrier, de championnat toutes rondes et de tableau à élimination directe, sur /tools, ne demandent aucun compte et tournent sur le moteur du produit.
Quel est le meilleur logiciel pour un tournoi de football amateur ?
Celui qui connaît la forme de votre compétition. Vérifiez trois choses avant tout : s'il sait faire tourner votre formule comme une vraie phase et non comme une étiquette, si le classement applique votre ordre de départage plutôt qu'un ordre figé, et s'il donne à la compétition une adresse publique que vous pouvez envoyer. Dawrify fait les trois ; d'autres en font une partie, et la comparaison honnête porte sur ce que vous utiliserez vraiment.
Est-ce que cela marche pour le foot à 5 et le foot à 7 ?
Oui, comme formules à part entière avec leurs propres réglages, et non comme un nom posé sur une compétition à 11 : le foot à 7 démarre à 25 minutes par mi-temps avec une feuille de match de 12 joueurs en remplacements volants, le foot à 5 à 20 minutes. Les deux se modifient, et une formule personnalisée couvre le reste.
Le logiciel est-il disponible en français ?
Le site l'est ; le tableau de bord et l'application sont en anglais et en arabe. Concrètement : les pages publiques que lisent vos équipes et vos supporters existent en français, la console dans laquelle vous saisissez les matchs n'existe pas encore en français.
Peut-il gérer une phase de ligue à la Ligue des champions ?
Oui. La phase de ligue est l'un des cinq types de phases implémentés : un classement unique où chaque équipe affronte un nombre fixe d'adversaires tirés de chaque chapeau, moitié à domicile et moitié à l'extérieur, soit la formule adoptée par la Ligue des champions en 2024-25.
Les suspensions sont-elles suivies automatiquement ?
Oui. Le cumul de cartons jaunes, les rouges et les seconds jaunes sont suivis pendant la saisie du match, et les trois se règlent séparément pour chaque compétition — une compétition qui efface les cartons avant la phase finale ne se comporte donc pas comme une autre qui les conserve.